和你吵架的,或许不是人|乐深度 一个大时代的来临,总感觉像一个段子。千禧年开幕的时候,互联网全球大流行,一个经典梗说的是:在网络的另一端,和你聊天、发邮件的也许是一条狗。事实上,这个话的原始出处更早,是1993年《纽约客》上的一幅漫画。当时的标题更经典:在互联网上,没人知道你是一条狗。跌宕30年,这句话到底依然是个笑话。但在互联网...
AI时代,游戏客服何去何从? 引言:2025年是AI技术落地应用之年,大家的关注点,逐渐从哪一家的大模型能力更加强大,转移到了如何让AI在行业内落地。AI极大地提高了游戏美术、音效、文本等内容的生成效率和质量。以前需要大量人力和时间完成的资产创作,现在可以通过AI工具快速生成。AI也使得游戏中的NPC(非玩家角色)更加智能化,能...
从万民长歌被砍,来聊聊国产单机的三国路,究竟该如何破局 2025年7月,网易旗下备受期待的买断制单机三国策略游戏《万民长歌:三国》正式宣告项目终止。这个耗时三年,凝聚着《率土之滨》核心团队心血的作品,最终因“投入与回报预期不符”折戟沙场,而对于国内的“三国迷”来说,也犹如一记重锤,似乎预示着三国题材的国产单机游戏,在2025年的今天仍旧无法突破困境。但其...
PS5、Switch、PC通通安排!闪迪存储全家桶亮相核聚变2025 6月28日至29日,北京举办的京西电竞节/核聚变游戏嘉年华吸引了大量玩家到场。作为一项覆盖主机、PC、掌机、手游等多个领域的游戏盛会,核聚变已经连续多年举办,逐渐成为不少玩家夏天的保留项目。今年活动的主题是“INTO THE WORLD”,除了新游试玩、线下对战等内容外,也有很多咱们玩家熟知的硬件厂...
文化出海,原神、恋与深空为何被划重点? 游戏,在文化出海中的位置,越来越重。而且组队的游戏,开始不止是肉盾,还有奶妈、刺客和侠客……27日,国家商务部服贸司发布了《关于2025-2026年度国家文化出口重点企业和重点项目的公告》其中,《原神》《明日方舟》等网络游戏产品入选重点项目,腾讯、网易、米哈游、掌趣科技、壳木游戏、巨人网络、叠纸、等...